Balloon Journey Japan
ゆっくり飛ぶ熱気球フライトシミュレーター 舞台は実在の日本
あなたの気球を、あなたの高度で。
目を覚ますのは、行ったことのない場所。
高度 800 m のバスケットから見る日本。富士山も、日本アルプスも、琵琶湖も、その間の尾根や雲海や町明かりも、すべて実寸です。日本に在る場所なら、どこへでも流れていけます。高度を選んで、スマートフォンをポケットに戻す。あとは風が連れて行ってくれます。
ボタンは 2 つ。空はひとつ。世界はどこまでも続く。
誰にでも飛ばせます。
焚けば上がり、抜けば下がる。押さえて、離せば、その高さのまま。子どもなら 10 秒で分かります。そして、狙った山に降りられるようになるまでには 1 年かかります。
眠っている間も飛んでいます。
アプリを閉じても気球は流れ続けます。朝食のときに開けば、夜のぶんが再生されます。どれだけ、どちらへ流されたか。いま真上にある町の名前。そして眠っている間に増えていたバッジ。
1 時間は、1 時間。
現実の時計と、現実のカレンダーと、気球の本当の速度 20〜40 km/h。東京から大阪まで、あなたの人生の 1〜2 日ぶんです。たまに開くゲームで、連続ログインを迫ってくることはありません。
ステージではなく、地続きの大地。
地平線の上にあるものは、はじめから全部あなたのものです。あるのは途切れのない 1 つの日本、しかも実寸。明日そこを飛んだとしたら見えるはずの尾根、谷、海岸線が、そのままあります。ステージ選択も解禁もありません。指させば、そこへ行けます。1 週間北へ流されたら、単純にそのぶん北にいます。
眼下のパッチワークも本物の割り方です。水田と果樹、谷が 2 つ出会う所にできた町、そして谷に 1 本しか通せないから川沿いを走る道路。
舵は高度。それで十分に届きます。
高度 300 m の風と 2,000 m の風が同じ方角へ吹いていることは、まずありません。行きたい方へ流れている層を見つけること——それが実物の気球の技術のすべてで、このゲームの技術のすべてです。上がって、乗って、向きが変わったら抜ける。
しかも この空は約束を守ります。手元の予報は、世界を動かしているのと同じ式から出ています。確率の付いた予想ではありません。夜明けに正しく読めば、選んだ山の上に居られます。
空ぜんぶが集まってくる朝があります。
他の人の気球は本当にそこに居て、あなたと同じ風に乗っています。見知らぬ誰かと同じ層を掴んでしまうと、示し合わせたわけでもないのに午後いっぱい一緒に旅していた、ということが起こります。
そして季節が変われば、みんなが同じ場所に集まります。春は桜前線を追って北へ、夏は花火の上へ、秋は夜明けの河川敷へ——そこでは 100 機が一斉に上がっていきます。近くを飛んでいる相手は地平線の上に名前で出ていて、定型の挨拶を送れます。他のプレイヤーへ文字を送る手段はありません。だからこの空は、ここまで静かでいられます。
開いて、どこまで行ったかを知る。
このゲームでいちばん良い瞬間は、何かを操作する前に来ます。アプリを開くと、夜のぶんが再生されます。地図の上に引かれた線、眠っている間に下を通り過ぎた町と尾根、そして残しておく価値のあった眺め。
集まるのは記録であって、強さではありません。通った都道府県、視界に入れた名山、自分の到達範囲の端。気球が速くなるものは 1 つもありません。地図が自分のものになるだけです。
同じ場所の、持っている時刻ぜんぶ。
時刻・季節は現実のカレンダーから、空は物理モデルから作られるので、同じ眺めは二度と来ません。夜明けの靄、積雲だらけの真昼、最後の陽を受けた雲海、眠る町の上の天の川。そして雨。雨は耐えるものではなく、その中を飛ぶものです。
このどれかが、あなたの 1 機になります。
始めるときに球皮の柄を 3 つから 1 つ。この先に増えていくのも見た目だけです——柄、バスケットの意匠、暗くなってから灯る明かり。このゲームで買えるものは最後まで見た目で、風も、近道も、あなたの 1 日も売りません。広告も出しません——バナーも、動画も、広告 ID も。
風を待ってでも、行く価値のある場所。
富士山の周りで割れる雲海。壁の高さ 1,500 m、中を吹く風が上の風と別方向になる峡谷。毎年秋、気球で埋まる佐賀の河川敷。たどり着くまでが、いちばん面白いところです。
FUJI 富士山 誰もが名前を知っている山。そして、それ以外を全部隠してしまう雲海。
KUROBE 黒部峡谷 谷が狭く、中を吹く風が上の風と別方向になる場所。
SAGA 佐賀とバルーンフェスタ 毎年秋、夜明けの河川敷から 100 機が一斉に上がる。 掲載しているのは開発中のゲーム画面です。その地点で撮影したものとは限りません。
地形データ出典: 国土地理院 標高データ
なぜ気球には舵が無いのか。
このゲームがプレイヤーに求めることは、実物の熱気球にも同じように当てはまります。気球がどうやって飛んでいるのかを、平易にまとめた短い読み物です。遊ばない人にも面白いはずです。
iOS で配信中。無料です。
Balloon Journey Japan は今日から App Store にあります。他のプラットフォームも続きます。新しい対応機種、新しい場所、新しい気球。更新はすべて、メールでいちばん早くお知らせします。
- iOS配信中
- Android予定
- Steam予定
- Nintendo Switch予定
更新を、いちばん早く。
Balloon Journey Japan は iOS で配信中。これからも育っていきます。メールアドレスを置いていただければ、新しい対応機種、新しい場所、新しい気球。すべての更新をいちばん早くお届けします。