サポート
Balloon Journey Japan は iOS で配信中で、他のプラットフォームも続きます。現時点でお答えできることをまとめました。
よくある質問
もう遊べますか?
はい。App Store で配信中、無料です。他のプラットフォームも続きます。下のメール登録に、更新はすべていちばん早く届きます。
対応プラットフォームは?
iOS で配信中です。Android、Steam、Nintendo Switch を予定しています。どれが先になるかは開発の進み方次第で、それぞれ配信の日にメールでお知らせします。
どうやって遊ぶのですか?
焚けば上がり、抜けば下がる。あとは行きたい方へ吹いている層に乗るだけです。風のシートの読み方から、アプリを閉じている間に何が起きているかまで、遊び方のページにまとめてあります。
価格はいくらですか?
当面は完全無料で飛べます。この先は有料の外観を用意していく予定です —— プレミアムな球皮の柄と形、バスケットの意匠とデザイン、同乗するキャラクター、飾り、特別な付属品。詳細が決まりましたら、このサイトでお知らせします。売るのはあくまで見た目だけで、飛行性能に関わるものを売る予定は一切ありません。ゲームの公平さを何より優先しているからです。良い風を待つことがこのゲームの中身なので、そこを飛ばす手段を売ることは、ゲームそのものを売り払うことになります。
アカウント登録は必要ですか?
開いて、そのまま飛べます。登録もメールアドレスもパスワードもありません。気球は初回起動時に作られるランダムなコードで識別され、新しい端末へ移すときはゲームが短い引き継ぎコードを発行します。このコードを持っている人は誰でもその気球を引き継げるので、パスワードと同じように扱ってください。
オフラインで遊べますか?
オフラインでも飛べます。地形はキャッシュされていて、風は端末の中でも計算できます。アプリを閉じている間も旅が続く仕組みなので、電波が戻ったときにサーバーと追いつきます。開き続ける必要はなく、数分つながれば 1 回分のプレイとして十分です。
通知はどう設定しますか?
通知で届くのは、アプリを閉じている間に旅の上で実際に起きたことです —— 燃料が尽きて係留した、山に降りた、海から回収された、挨拶が届いた、行き先に着いた。入れるのも切るのも端末の設定で、ゲームの ≡ →「設定」→「通知」から、いまの状態を確かめてそのまま端末の設定へ移れます。通知のために預かるものはプライバシーポリシーの 6 節にまとめてあります。
チャットはありますか?
この空は意図的に静かにしてあります。近くを飛んでいる相手は地平線の上に名前で出ていて、固定の候補から挨拶を送れます。他のプレイヤーへ文字を送る手段はありませんし、今後も置きません。空を静かに保ち、年齢レーティングを低く保つためです。(文字を打てるのは任意のアンケートだけで、その内容は開発元に届くだけで誰にも表示されません。)
現実の位置情報を使いますか?
位置情報の許可を求めることはありません。ゲームが扱う緯度経度は、ゲーム世界内での気球の位置だけです。
天気は実際の天気ですか?
時計とカレンダーは現実のものです(時刻と季節はあなたの現実と一致します)。風と空は、場所と時刻から生成しています。同じモデルがサーバーと端末の両方で動くので、ゲーム内の予報は信用できます。正しく読めば、書いてあったとおりに空が動きます。
マップの広さは?
日本全国が、途切れのない 1 つの地形として、実寸のまま入っています。ステージ選択も解禁もありません。風の向かう先へ飛ぶだけで、海が世界の果てです。
解決しない場合
不具合報告・ご質問・プレス取材はすべてお問い合わせフォームから承ります。不具合のご報告では、端末の機種名と OS のバージョンを書き添えていただけると、やり取りが 1 往復減ります。ゲームそのものの遊び方は遊び方からどうぞ。
いちばん早く受け取る
新しい対応機種、新しい場所、新しい気球。更新はすべて、ここがいちばん早く届きます。